Filtrage des images de profondeur du capteur Kinect
| dc.contributor.author | Immoune Kahina | |
| dc.contributor.author | Hessas Zakia | |
| dc.contributor.other | Adjemout Ouiza | |
| dc.date.accessioned | 2019-11-12T13:00:52Z | |
| dc.date.available | 2019-11-12T13:00:52Z | |
| dc.date.issued | 2017 | |
| dc.description | 48 f. : ill. ; 30 cm. (+ CD-Rom) | en |
| dc.description.abstract | Le capteur Kinect est une caméra RGB-D sorti en Novembre 2010 pour la console de jeux vidéo Xbox 360 de Microsoft, qui permet à la fois la capture des images couleurs (RGB) et des images de profondeur (Depth), cette dernière souffre souvent de bruits ; de ce fait, ces images sont subit aux quelques techniques de filtrages 2D classiques afin d’avoir de meilleur résultats pour offrir de nouvelles solutions potentielles aux problèmes de vision par ordinateur | en |
| dc.identifier.citation | Commande Des Systemes | |
| dc.identifier.other | MAST.AUTO.57-17 | en |
| dc.identifier.uri | https://dspace.ummto.dz/handle/ummto/7540 | |
| dc.language.iso | fr | en |
| dc.publisher | Université Mouloud Mammeri | en |
| dc.subject | Kinect | en |
| dc.subject | Capteur RGB-D | en |
| dc.subject | Filtrage linéaire | en |
| dc.subject | Filtrage non linéaire | en |
| dc.subject | Techniques de filtrage. | en |
| dc.title | Filtrage des images de profondeur du capteur Kinect | en |
| dc.type | Thesis | en |