Filtrage des images de profondeur du capteur Kinect

dc.contributor.authorImmoune Kahina
dc.contributor.authorHessas Zakia
dc.contributor.otherAdjemout Ouiza
dc.date.accessioned2019-11-12T13:00:52Z
dc.date.available2019-11-12T13:00:52Z
dc.date.issued2017
dc.description48 f. : ill. ; 30 cm. (+ CD-Rom)en
dc.description.abstractLe capteur Kinect est une caméra RGB-D sorti en Novembre 2010 pour la console de jeux vidéo Xbox 360 de Microsoft, qui permet à la fois la capture des images couleurs (RGB) et des images de profondeur (Depth), cette dernière souffre souvent de bruits ; de ce fait, ces images sont subit aux quelques techniques de filtrages 2D classiques afin d’avoir de meilleur résultats pour offrir de nouvelles solutions potentielles aux problèmes de vision par ordinateuren
dc.identifier.citationCommande Des Systemes
dc.identifier.otherMAST.AUTO.57-17en
dc.identifier.urihttps://dspace.ummto.dz/handle/ummto/7540
dc.language.isofren
dc.publisherUniversité Mouloud Mammerien
dc.subjectKinecten
dc.subjectCapteur RGB-Den
dc.subjectFiltrage linéaireen
dc.subjectFiltrage non linéaireen
dc.subjectTechniques de filtrage.en
dc.titleFiltrage des images de profondeur du capteur Kinecten
dc.typeThesisen

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