Doufene SaidHadjab RachidDib Ahmed2021-02-282021-02-282013Systéme InformatiqueMAST.INF.35-13https://dspace.ummto.dz/handle/ummto/1240644 f. : ill. ; 30 cm. (+ CD-Rom)Nous proposons d'étudier dans le cadre de ce mémoire la visualisation machine de façon générale, avant d’entrer dans le domaine de la réalité augmenté, ses utilités, et quelques exemples illustratifs, pour ensuite se lancer dans les différents environnements de développement, et les librairies les plus utilisées, pour enfin se trancher dans l’IDE que nous avons utilisé dans la réalisation de l’application, et représenter l’exécutif de cette dernière qui permettra la représentation d’objets virtuels dans une cène réel.frSurfPointd'interêtSmoothVirtuelsPrésentation d’objets virtuels sur une scène réelleThesis